Resumen profesional
Datos destacados
Experiencia
Formación
Enfatiza tus habilidades clave
Idiomas
Éxitos profesionales
Cronología
Generic
Daniel Morales Quesada

Daniel Morales Quesada

Resumen profesional

Soy un artista digital enfocado en la creación de personajes y escenarios 3D y 2D, con experiencia en el modelado, texturizado, iluminación y renderizado de proyectos para las industrias de animación y videojuegos. Mi carrera ha estado marcada por la constante búsqueda de historias profundas y visualmente atractivas, implementadas a través de un enfoque en el diseño de personajes, ambientaciones, y la animación digital. Tengo una enorme debilidad por desarrollar videojuegos de plataformas con el estilo retro del pixel art.

Datos destacados

6
6
years of professional experience

Experiencia

Modelado 3D

Gruv Eyewear
Curridabat, San José
03.2024 - 05.2024

Realize modelado, texturizado, y render 3D con un estilo realista, como prototipo de los anteojos de sol Mariella-Tortoise.

Modelador/Texturizador 3D

Relish Studios
San José, Costa Rica
05.2022 - 08.2022

Durante mi trayectoria profesional en la industria del arte digital y la animación, tuve la oportunidad de trabajar como Prop Artist en Relish Studios, una experiencia que marcó un antes y un después en mi carrera. Este rol no solo me permitió refinar mis habilidades técnicas, sino también comprender la importancia de la colaboración y comunicación en un equipo profesional.


🔹Optimización de Geometría: Aprendí a mantener una topología limpia y eficiente, adaptándome al estilo visual definido por el estudio y los estándares de la industria.

🔹 Texturización y Pintura Digital 3D: Refiné mis técnicas de texturizado, asegurando que cada objeto tuviera un acabado detallado y estilísticamente coherente.

🔹 UV Mapping: Mejoré mi proceso creativo para el UV Wrapping, implementando estrategias que simplificaron mi flujo de trabajo y garantizaron resultados más precisos y optimizados.

🔹 Colaboración y Comunicación: Esta experiencia me enseñó que la base de cualquier producción exitosa radica en la comunicación efectiva y las relaciones sólidas entre los miembros del equipo. Trabajar con el equipo de Relish Studios me permitió comprender cómo el trabajo conjunto impulsa la calidad y creatividad de un proyecto.

Formación

Licenciatura en Animación Digital - Animación Digital

Universidad LCI Veritas
1km oeste de Casa Presidencial, Zapote. San José.
01.2019 - 03.2025

Técnico Superior de Diseño para Videojuegos - Diseño para Videojuegos

Universidad LCI Veritas
1km oeste de Casa Presidencial, Zapote. San José.
01.2021 -

Enfatiza tus habilidades clave

  • Diseño de personajes, objetos, escenarios y ambientaciones 2D/3D
  • Modelado, Retopología, UV Map, y texturizado 3D
  • Creación de texturas
  • Modelado para impresión 3D
  • Diseño y desarrollo 3D de [Producto]
  • Animación 2D/3D [Digital/dibujada a mano]
  • Ilustración Conceptual 2D
  • Composición e iluminación
  • Postproducción
  • Edición de vídeo
  • Ingenio y creatividad
  • Aptitud resolutiva
  • Trabajo en equipo
  • Imaginación y creatividad
  • Versatilidad y adaptación
  • Aprendizaje constante
  • Capacidad de análisis
  • Respeto y honestidad
  • Atención al detalle
  • Puntualidad y compromiso
  • Desarrollo de videojuegos
  • Experiencia en plataformas de videojuegos
  • Lenguajes de programación [C#]
  • Experiencia en programación 2D y 3D
  • Microsoft Office: Word, PowerPoint, Outlook, SharePoint, Teams
  • Softwares: Autodesk Maya, Adobe After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Adobe Audition, ZBrush, Aseprite, y Unity
  • Manejo de idiomas (Español: nativo, Ingles: competencia profesional completa en inglés)

Idiomas

Español
Idioma nativo
Inglés
Avanzado
C1

Éxitos profesionales

    Bio-Filmografía: Daniel Morales Quesada (San José, Costa Rica, 2000) Estudiante en proceso de titulación de la Licenciatura en Animación Digital por la Universidad Veritas. Ingresó en 2019 al programa de Animación Digital 3D y, posteriormente, en 2021 al Técnico Superior de Diseño para Videojuegos en la misma institución.

    A lo largo de su trayectoria, ha colaborado con reconocidos estudios de animación y marcas de productos, destacando su pasantía en Relish Studios, donde desempeñó roles clave como modelador 3D, texturizador, iluminador y renderizador. Además, colaboró con la marca Gruv Eyewear como diseñador de esculturas y prototipos 3D.

    Sus principales fortalezas incluyen el modelado de personajes 3D, diseño de ambientaciones y creación de props. Maneja con soltura una variedad de software profesional, como Autodesk Maya, ZBrush, Adobe After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Audition, Aseprite y Unity, lo que le permite abordar proyectos de animación y desarrollo de videojuegos con una visión integral y multidisciplinaria.

    En el ámbito creativo, ha realizado un cortometraje de ficción animado con un enfoque en el rap estilo libre. Este proyecto, dirigido a festivales y públicos jóvenes (18 a 24 años) hispanohablantes, explora la estética retro mediante animación en pixel art, conectando la nostalgia de los videojuegos clásicos con la innovación y el dinamismo del rap improvisado.

    Actualmente, se encuentra en proceso de titulación con su proyecto de graduación Deseo Poesía, el cual ha sido aprobado y representa su culminación como Licenciado en Animación Digital.

Cronología

Modelado 3D

Gruv Eyewear
03.2024 - 05.2024

Modelador/Texturizador 3D

Relish Studios
05.2022 - 08.2022

Técnico Superior de Diseño para Videojuegos - Diseño para Videojuegos

Universidad LCI Veritas
01.2021 -

Licenciatura en Animación Digital - Animación Digital

Universidad LCI Veritas
01.2019 - 03.2025
Daniel Morales Quesada